Глава 7. Данил. Настоящее. 06

    Время шло. Данил понимал, что все написанное перед этим являлось вступлением к основной теме этой книги, того ради чего он все это и задумал - написанием правил Игры Бизнес-ДРАЙВ!. Игры которая давала бы людям возможность заниматься любимым делом, получать доход и двигаться по пути своей самореализации.
    Снова и снова он искал слова, понятия, смыслы и способы которые помогли бы ему описать и сформулировать то дело, которое он считал делом всей своей жизни.
    И тут приехала доча. Активная и жизнерадостная, в чем-то давно обогнавшая своих 18-ти летних сверстников. Студентка, походница, комсомолка и просто красавица :) Она была спасением и выходом из сложного положения отца. И как говориться "устами младенца глаголит истина". Данил решил повторить свой удачный маневр с диктофоном и записью разговора рассказав дочери об Игре. Поломавшись для порядка и выяснив зачем мы будем записывать разговор, Александра согласилась. Она была очень заинтригованная странным и новым для нее взволнованным поведением отца. 

    Был уже вечер. Они сели в зале, договорившись, что разговор не займет более тридцати минут. Данил открыл компьютер на сайте Артели и повернулся к дочери.
    - Ну что же приступим. Как думаешь, что я тебе буду рассказывать?
    - Что-нибудь интересное. - Александра откинулась в кресле и стрельнула глазами в папу, начиная играть в собственную игру.
    - Что-нибудь интересное... - повторил за дочерью Данил, собираясь с мыслями.
    - Дай угадаю: то, что в книге напишешь - проявила сверхдогадливость дочь, начиная улыбаться.
    - Эээээ .... я хочу рассказать про проект Сибирская Артель ТеррИМ - начал Данил немного сбитый с толку ранней активностью дочери.
    - Ну - подбодрила отца Александра
    - Что это такое? - задал вопрос сам себе Данил - Это экспериментальная площадка для поиска, создания и роста Своего и Общего ДЕЛА. Где Идея Артели звучит так: Мы объединились, чтобы путем равноценного обмена дать возможность друг другу делать Свое ДЕЛО!     
    Читаешь? - иронично обозначила дочь.
    - Сейчас уже нет. - повернувшись к ней, нашелся Данил.
    - Может тогда это просто скопировать? - продолжая играть с волнением отца, спросила Александра.
    - Ха-Хм. - оценил шутку дочери Данил и пошел в атаку - Вот тебе понятно, что я тебе сказал?
    - Ну да. Экспериментальная площадка. Хи-хи - улыбнувшись, закрылась дочь, так как это обычно делают дети со скучными для них и через-чур прямыми вопросами родителей.
    - Мда... - принимая свой провал и признавая первенство дочери, только и смог ответить папа.
    - Хи-хи. Это все интересные слова, которые я услышала. - пошла на выручку отцу. - Ну просто там длинное определение, если еще пару раз прочитаешь, я запомню - все-таки не удержалась от колкости и снова улыбнулась Саша.
    - Ну что происходит внутри? То, что происходит внутри похоже на Игру. - уже не реагируя, на подначки продолжил Данил -  Игру в самом ее хорошем смысле. Игра - это означает, что как любая игра, она имеет начало и конец. 
    - Не все игры имеют начало и конец - не сдавалась дочь, продолжая играть в вечную игру многих диалогов "А чтобы ты мне не сказал, я все-равно с тобой не соглашусь."
    - Например? Расскажи мне про игру которая не имеет начало и конец - переключился Данил и  передал ход дочери.
    - Смотрел фильм эээ.. "Влюбись, если осмелишься"?
    - Нет. 
    - Там, короче, на протяжении всего фильма игра была. У них была коробка конфет, вот и эээээ, она у них как символ была передачи. Они друг друга на слабо разводили весь фильм. Это началось в детстве. Лет, наверное, по 9 им было. Потом они стали студентами, ну а потом, короче, они друг другу: "слабо вот это сделать?" Ну, если он сделал, то ему коробку передавали. Вот. В конце такой момент был, кто-то из них сказал: "Слабо не видеться 10 лет?" Они, короче, 10 лет не виделись и ровно через 10 лет встретились. Ну они, типа, полюбили друг друга. И фишка была в том, что игра у них не закончилась, потому что эта они решили если будут на слабо разводить то они умрут или что-то с ними случиться. Вот! Поэтому они спустились в какую-то шахту и их бетоном залило и они вместе с коробкой этой были. - на одном дыхании выдала Саша.
    - Прикольно - папа находился в прострации от представленной картины.
    - Ну, почему-то я это вспомнила эту игру. 
    - Даже у этой игры есть конец. Во всяком случае он обозначен - не сдавался отец, в общем-то соглашаясь с приведенным аргументом дочери.
    - ... чтобы ее увековечить - невпопад добавила Саша.
    - Это тоже хорошо. Конец игры в том чтобы ее увековечить. Это тоже конец. Правило не иметь правила это тоже правило - привел свой неопровержимый аргумент Данил.
    - Ну ладно. Как Анархизм - тоже религия? - согласилась дочь, убедившись, что отстояла свою взрослость, что с ее мнением папа считается и что из нее здесь не делают глупого и послушного "внимателя папиной мудрости."
    - Анархизм тоже религия. - согласился Данил. - В общепринятом смысле этого слова игра имеет начало и конец. - поправился отец и продолжил прерванную мысль - У нее есть ресурс игры. Всегда. Есть правила. 
    - Ресурс - это что? Правила?
    - Нет, ресурс - это не правила. Под ресурсами я понимаю, что есть время выделенное на игру, фишки, кубики, может быть ракетки...
    - Инвентарь - подсказала Саша
    - ...инвентарь какой-либо. Есть что-то, что к игре имеет отношение. То, что помогает игру сделать игрой, т. е. ресурс. Это может быть площадка, инвентарь, время. 
    - Ну, я поняла. 
    - И у игры ээээ... в обыкновенном смысле есть драйв. Игра - это место, где мы получаем удовольствие, где можем развиваться и обучаться. Вот в этом смысле все эти признаки есть в Игре, которую мы называем Игра Бизнес-ДРАЙВ!.
    - Угу. 
    - Почему она, собственно говоря, и есть Игра. - подытожил Данил и перешел к следующей теме - Сибирская Артель... Почему Артель? Тебе интересно почему Артель?
    - Интересно... помню что... ну...
    - Артель - это исконно русский способ зарабатывать деньги. - перебил Данил - Старорусский. Когда равные между собой люди собираются вместе для того чтобы делать какое-то дело. Заработанное они делят между собой, согласно КТУ (коэффициента трудового участия). То есть кто сколько наработал, тот столько и получил. 
    - Ага понятно. 
    - И у кого что лучше получается, тот в дальнейшем это и делает. Это если так совершенно по-простому. 
    - Понятно. 
    - То есть главное отличие Артели от стандартного классического Бизнеса, что в Артели никто никого не нанимает, и никто никому зарплату не платит. 
    - Все соучастники?
    - Да. Встречаются равные, договариваются делать что-то и делают это что-то. А если они на этом зарабатывают, то доход они пропорционально делят. Если не получают доход, то никто ничего не получает. Если есть результат, то получают. Поэтому Артель. Понятно?
    - Ага. 
    Теперь Идея Артели и Игры. - обозначил следующую тему Данил - Мы объединились, чтобы путем равноценного обмена дать возможность друг другу делать Свое ДЕЛО!
    - У каждого что-то свое будет или совместно? - спросила Саша, останавливая уж слишком разогнавшегося отца.
    - Эээээм. У каждого может быть что-то свое и при этом каждый может входить в команду друг друга - пытаясь догадаться о сути вопроса, ответил Данил.
    - Поняла. А что такое "делать Свое ДЕЛО"?
    - Делать Свое ДЕЛО, это значит делать ДЕЛО на основе своего призвания, делать то что приносит радость, удовлетворение и смысл. В конечном итоге идти по пути своей самореализации. Тебе понятно слово "самореализация"? - остановил вопросом свое объяснение Данил. Он сам много посвятил времени поиску ответа на этот вопрос и теперь ему было интересно какой смысл вкладывает в него молодое поколение.
    - Да. 
    - А как бы ты дала определение слову "самореализация"?
    - Когда человек в основном своими силами достигает того, чего он хочет, какой-то цели к которой он стремится, ну глобальной цели. Это реализация. Реализует свой потенциал. 
    - Да. Классно! - чистосердечно похвалил Данил удивляясь в общем-то правильному с его точки зрения ответу.
    - А знаешь ли слово "предназначение человека"? - уже предвкушая интересный ответ спросил Данил, про свою вторую головную боль.
    - Ну там много разных смыслов - попробовала отъехать дочь.
    - Тебе какое известно? Как ты понимаешь предназначение человека? - настаивал папа, понимая, что многие взрослые могут "поплыть" от такого вопроса и настойчивости.
    - Можно я несколько скажу?
    - Давай!
    - Есть предназначение как судьба или карма. Человеку дано сделать что-то в этой жизни. В основном такое предназначение у героев каких-то романов, которые родились с какой-то высокой миссией. К примеру, Ахилес. Вот у них предназначение. Но оно, наверное, есть у каждого человека. И есть предназначение, которое человек сам может себе установить. То есть понять в чем его роль в этой жизни и идти согласно этой роли. Куда-то двигаться и самореализовываться. 
    - Дочурка, ты откуда это все знаешь и понимаешь? - не смог скрыть своего изумления, гордый за нее папа.
    - Я это сама ... это знаю - зарделась Александра.
    - Сама это знаешь? 
    - Ну да. 
    - Опупеть!  А свяжи логически два слова "самореализация" и "предназначение" человека в одном предложении - до конца не веря и продолжая пытать девицу вопросами, которые ему самому не раз сворачивали мозги набекрень.
    - Я же только что сказала. 
    - Ну-у-у. Вот скажи или еще раз тогда. Повтори. - Данил находился в нетерпении.
    - Хи-хи. Предназначение - это цель или миссия, которую устанавливает для себя человек и достигает ее путем самореализации. 
    - То есть, чем отличается значение слова самореализация от слова предназначение человека? - не унимался Данил
    - О, вообще разные слова! 
    - Ну вот и скажи в чем разница. Чем они отличаются?
    - Так. Предназначение - это какая-то миссия, роль. У этого слова какое-то высшее начало. Что-то такое большое, что нужно сделать в своей жизни, чему ее посвятить. А самореализация - это ... Короче, предназначение - это что-то свыше что тебе нужно в этом мире сделать, а самореализация - это копаешься внутри себя, находишь крупицы своего потенциала, раскрываешь их и применяешь для того, чтобы что-то выполнить в этой жизни, для предназначения. Понял? - торжествовала дочь, наблюдая за ошарашенным отцом.

    - Ну в общем, да. Постоянно ломаю себе голову определением - признался дочери Данил. Ставя этим признанием финальную точку в этой битве - Хорошо. Тогда смотри, я хочу еще у тебя спросить. Тебе понятно, что подразумевается под равноценным обменом?
    - Каким обменом? - потеряв нить разговора, переспросила Александра.
    Идея Артели - Мы объединились, чтобы путем равноценного обмена дать возможность друг другу делать Свое ДЕЛО! - уже немного нетерпеливо, повторил Данил - мы с тобой проговорили про делать Свое ДЕЛО...
    - А-а-а, ну понятно, понятно - перебила доча - равноценный обмен - это когда кто-то с кем-то равноценно обменивается - стрельнула доча в папу своими игривыми глазками.
    - Когда делаешь Свое ДЕЛО, у тебя появляется продукт - признавая полное превосходство над собой, но не сдаваясь, продолжил папа - вообще, делать ДЕЛО это значит делать, что-то для кого-то ценное. "Что-то" это и есть продукт, а "кто-то" это потребитель. В Артеле есть два вида обмена. Просто между Артельцами и между Артельцами внутри Общего ДЕЛА. Под равноценным мы понимаем сохранение баланса "давать-брать" у каждого участника обмена. Мы обмениваемся продуктами Своего ДЕЛА, так чтобы каждый остался доволен результатом обмена.
    - Это означает, что если я, допустим дизайнер, то продуктом моего ДЕЛА будет, например, рисунок. Я могу продать его внутри Артели и кучу денег...
    - ... А человек, который у тебя его приобретет, тоже будет доволен, потому что получит хороший рисунок - перебил папа дочу, радуясь наступившей ясности.
    - Так....- задумалась доча, укладывая у себя в уме услышанное - А откуда все берется?

    - Отлично! - потерев руки от удовольствия перехода к следующему шагу, Данил продолжил - Ты знаешь, что такое СтартАп. Как ты понимаешь слово СтартАп?
    - Ну... Фундамент бизнеса, первая ступенька. Ну СтартАп - это идея, которая зародилась из которой потом можно сделать бизнес. Все бизнесы начинаются со СтартАпа. 
    - Ну да правильно. Можно сказать, что это организационная структура вновь созданная или специально созданная команда или компания, которая занимается поиском...
    - Зачем ты читаешь?!!! - снова поймала отца Саша.
    - .... а мне так ....- смешался Данил -...поиском и созданием воспроизводимой прибыльной рентабельной бизнес-модели - уже просто закончил фразу не найдя, что ответить прямолинейной дочери. 
    - Это как у нас училки разные. Кому-то по шаблону важно, а кому-то своими словами. Но ведь важнее своими словами, а не определения наизусть.
    - Хорошо. Это мои слова, только я над ними долго думал, чтобы записать. 
    - Ну это чувствуется, что они тщательно скомпанованы. 

    - Итак, все начинается со СтартАпа - это первый этап по созданию Своего ДЕЛА. И тогда еще одно понятие. Фриланс-Сервис - это комплекс фриланс-услуг, которые артельцы могут оказывать друг другу внутри Артели. 
    - Ага. 
    - Понятно?
    - Это просто сервис? 
    - Да, Сервис внутри Артели. Таким образом, если это игра (мы возвращаемся к игре "Бизнес-ДРАЙВ!"), то у игры есть цель. Цель Игры и Артели - У каждого Артельца есть Свое ДЕЛО!

    - Как ты понимаешь слово игра? - спросила вдруг дочь.
    - В смысле!? - Данил был ошарашен вопросом. Так все удачно складывалось и тут снова ....
    - Ну, потому что я не понимаю как бизнес свяжется с игрой - Саша была сама невинность.
    - А ну... Давай тогда так. Что ты понимаешь под бизнесом? - перестроился Данил, намереваясь закрыть основополагающий вопрос с "Игрой и Бизнесом".
    - Ну это какие-то чуваки деньги зарабатывают. 
    - А что они делают?
    - Ну, предпринимательские штуки всякие. Продумывают как бабла срубить - откровенно и просто отвечала Саша.
    - Ну да. А что делают?
    - Людей нанимают. Придумывают компанию свою. Чем заниматься будут, на чем деньги зарабатывать будут. Проект. - выдавала Саша слова из своего бизнес-запаса.
    - Да, правильно. Если в конечном итоге их намерения и действия плодотворны, они зарабатывают деньги, если нет, то не зарабатывают. Теперь, что такое игра? 
    - Вот да, что под игрой понимаешь? - оживилась Саша.
    - Игра - это когда есть правила и люди по очереди или вместе совершают какие-то действия. 
    - Ну это не совсем игра... - возразила Александра.
    - Ну а что например? Скажи. - снова передал ход Данил.
    - Игра приносит развлечение. 
    - Ну да, при этом приносит развлечение. Теперь, когда я говорю Игра Бизнес-ДРАЙВ!  мы говорим о том, чтобы зарабатывать деньги. Я подразумеваю под собой что это действия, которые делают...
    - Не под собой, а под этим - поправила дочь.
    - Под этим, да... Действия, которые делают люди последовательно или одновременно, которые в итоге приносят им удовольствие, радость, развитие и деньги. 
    - Ну ладно - сдалась Александра.
    - Логично? Понятно? - не унимался Данил, потому что осознавал, что это самый важный момент в понимании что же такое "Игра Бизнес-ДРАЙВ!"
    - Ну да. - снова подтвердила свое понимание Александра.
    - Тогда цель Игры Бизнес-ДРАЙВ! - иметь Свое ДЕЛО, а это значит самому или в составе команды найти или создать устойчивую бизнес-модель, с помощью которой можно заработать один миллион рублей маржинальной прибыли - повторил, пользуясь случаем, чтобы закрепить пройденный материал.
    - Угу. 
    - Понятно? 
    - Да. А миллион обязательно? 
    - Нет, это я так, к слову. Можно больше, можно меньше. Артелец сам определяет для себя сколько он хочет зарабатывать.
    - И что?! Захотел миллион и заработал миллион? - недоверчиво переспросила Александра.
    - И Да и Нет! С одной стороны это действительно вопрос желания заработать деньги, но не вопрос "хочу ли я денег?", это вопрос "разрешаю ли я себе иметь деньги?" и если да, то далее это вопрос зрелости человека. Насколько человек видит, понимает причинно-следственные связи этого мира и это вопрос опыта на приобретение которого, может понадобиться некоторое количество времени. И кстати, мы плавно перешли к следующему шагу. Ммммм. Не знаю, поймешь или не поймешь - засомневался Данил, думая о следующем определении - Если это игра, то у игры есть игровые действия... 
    
    Типа как шаг или ход? - словила смысл на лету Саша.
    - Ну да. В любом случае есть какое-то игровое действие, шаг или ход. 
    - Которые делают по очереди? - формировала свое понимание Александра.
    - Ну да. По очереди или последовательно. 
    - А если один...? 
    - Ну игра может быть и из одного участника, может быть и из нескольких. 
    - Когда сам с собой играешь, это странно. 
    - Ну-уууу... почему? Есть же развивающие игры, когда сидишь один и пасьянс раскладываешь. 
    - Пасьянс? - было видно, что Саша пытается переварить услышанное.
    - Ну да. Человек сидит и делает это. Повторю еще раз. Под игрой подразумевается что: есть начало и конец, есть ресурсы и правила. В игре мы получаем удовольствие, радость и развитие. В игре у нас есть свободный выбор играть или не играть в игру. И в нашей Игре мы еще и деньги зарабатываем. 
    - Угу. 
    - Итак, цикл игрового действия выглядит следующим образом: он состоит из... Цикл состоит из... 
    - Я знаю что такое цикл - перебила Саша, сводя на минимум время неизвестности ожидаемого.
    - ...он состоит из гипотезы, теста и анализа - не обращая внимания на дочь закончил Данил.
    - Угу. 
    - Что такое гипотеза знаешь? 
    - Это слово такое, короче, требующее доказательства. Теорема, требующая доказательства. Вот. 
    - Не всегда. 
    - Почему? 
    - Близко, гипотеза - это предположение, сформулированное в виде утверждения. 
    - Ну ладно. 
    - У которого либо есть доказательства либо нет доказательства. Но ему нужно доказательство это точно. - закончил Данил, соглашаясь с первичным определением Александры.
    - Угу. 
    - Цикл игрового действия: мы формулируем гипотезу, то есть некоторое наше предположение. Второй шаг цикла это тест. Здесь мы проверяем гипотезу действием, то есть делаем непосредственно действия. 
    - Типа эксперимент?
    - Да. И потом анализируем. 
    - Знаешь чем опыт отличается от эксперимента? - перехватила инициативу Александра.
    - Нет. 
    - А подумай! - закрепила перехват управления Саша.
    - Для меня это близкие понятия. Какие отличия? - сдался Данил не находя быстрого ответа.
    - Опыт - это эксперимент, который проводится несколько раз. Эксперимент - это то, что всегда делается в первый раз. А опыт это подтвержденные эксперименты, которые повторяют. Ну опыт как действие. 
    - Ну да. Согласен. 
    - Вот тоже что-то тебе дала. - Александре было приятно, что она внесла свой вклад в папину голову, сказав то что-то полезное. 
    -Угу. И третий шаг цикла это анализ. - продолжил Данил, сохраняя логику и возвращая отобранное - Если наши действия подтверждают нашу гипотезу, то мы двигаемся дальше. Если не подтверждают, то мы формулируем новую гипотезу. 
    - Еще можно синтезом заняться - дочь решила продолжить быть полезной папе до конца.
    - Да! Ха-ха. Давай сейчас будем все слова сюда складывать, которые мы знаем в русском языке. 
    - Ладно. Ну ты же знаешь, что такое синтез? - не унималась Саша.
    - Да. Итак, цикл игрового действия понятен? - отсек все попытки сбить с намеченного курса Данил.
    - Да. Гипотеза, проверка и анализирование - осчастливила Саша папу.
    - Или гипотеза, тест и анализ - подтвердил Данил, формируя в памяти дочери принятое для Игры определение. 
    -Угу. 
    - Эммм. Если это игра....- начал Данил, но не успел продолжить.
    - Э! Стой, не вяжется! Гипотеза - это определение, а тест и анализ - это какие-то действия. Тогда идет подтверждение гипотезы, а не гипотеза. 
    - Ну да. Можно и так сказать. Это уже нюансы - не вдумываясь в слова дочери, проговорил Данил, понимая, что суть она уже ухватила.
    - Ну хорошо. 

    - Если это игра, в игре должны быть роли. Игровые роли - перешел к новой теме Данил.
    - Не у всех. Не всегда - взялась за старое Александра.
    - Не у всех. Не всегда. Но очень часто. Назови мне игру, в которой нет игровой роли? 
    - Пасьянс. 
    - Здрастиииии... Вам от нас противогаз! - прибаутил Данил - Там есть игровая роль она называется раскладывающий.
    - Ну. Там один.....
    - Назови игру где несколько человек и нет игровых ролей. 
    - Ну игра где сидят фишками двигают. 
    - Игроки. Игрок один, игрок два и тд. - парировал папа, понимая, что есть игры в которых игровая роль либо не имеет названия, либо ярко не выражена.
    - Ну это не роль. 
    - Роль. И во всяком случае тебе сейчас понятно когда я говорю про игровые роли?... так вот игровых ролей в игре Бизнес-ДРАЙВ! ...
    - Так, а если там каждый поодиночке - перебила Саша
    - Это не важно... Нет, докопаться можно...
    - Ну ладно.
    - Смысл, же не в том, чтобы поймать меня на слове и докопаться.
    - Да нет, я не хотела...
    - ... смысл в том, чтобы у тебя появилось понимание сути того, что я хочу тебе передать.
    - Угу.
    - Итак есть разные игровые роли. Первая роль называется Капитан. Капитан - это человек, который самореализовывается через Свое ДЕЛО (СтартАп, Фриланс-Сервис или Командную роль) Соответственно, есть Капитан СтартАпа, Капитан Сервиса и Капитан Командной роли.
    - Чем отличается?
    - СтартАп как проект, направлен на удовлетворение потребности внешнего потребителя. А Сервис - это проект, направленный на удовлетворение потребности внутреннего потребителя. То есть Сервис - это услуги, которые артельцы оказывают друг другу. 
    - Это же не один и тот же человек?
    - Нет не один и тот же. Потому подразумевается, что в игре есть роль, которая называется Капитан. И таких ролей в игре две: Капитан СтартАпа и Капитан Сервиса. Что их объединяет? Самое главное, что это люди, которые делают Свое ДЕЛО, и значит идут по пути своей самореализации.
    - Еще раз скажи. 
    - Ну ....
    - Ну еще раз просто повтори: он идет.....
    - Капитан - это человек, который посредством СтартАпа или Сервиса идет по пути своей самореализации. 
    - Угу
    - С первой игровой ролью понятно?
    - Да. А Командная роль, это что?
    - Это когда Капитан делает Свое ДЕЛО в Команде Общего ДЕЛА. А потребитель там определяется организационной структурой. Ты же уже в курсе, что такое организационная структура?
    - Да. Капитан, капитан улыбнитесь, ведь улыбка это флаг корабля ... - запела Саша, двигая в такт руками. Данил улыбнулся.

    - Для Капитанов есть некая общая последовательность поиска и создания Своего ДЕЛА. Мы называем эту последовательность четыре базовых шага. Первый шаг -  Гипотеза Призвания, здесь Капитан определяется с действием, которое ему нравится делать в жизни. Именно действие, то есть деятельность, которую ему нравится делать. 
    -Ага. 
    - Например, человеку нравиться фотографировать. Из этого можно сделать бизнес. Точнее если человек захочет из этого можно попытаться сделать бизнес.
    - Угу. 
    - И после того, как определена деятельность. Следующие два шага это упаковать в продукт и найти потребителя. Мы еще называем это гипотезой Бизнес-Идеи. Здесь Капитан определяет для себя КТО будет его потребителем, целевой аудиторией? ЧТО он будет для нее делать? КАК он будет это делать? Если человеку нравиться фотографировать, то можно стать свадебным фотографом или фотожурналистом или папарацци. Можно открыть школу фотографии или организовывать фотовыставки, можно еще организовывать выезды на природу для других фотографов или ... да много что еще можно. Деятельность одна - фотографировать, а Бизнес-Идей можно придумать много.
    - Угу. 
    - Следующий (четвертый) шаг - это шаг масштабирования Своего ДЕЛА. Он определяется Игровым Циклом, помнишь мы говорили о Гипотезе, Тесте и Анализе?
    - Да
    - Теперь, делая повторяющиеся шаги по развитию и проверке своей первичной гипотезы и анализируя полученные результаты, Капитан двигается к своему миллиону или миллиарду.
    - Это я поняла. А Капитан Сервиса каким боком там?
    - А если человек решил оказывать эти услуги только для Членов Артели, то он Капитан Фриланс-Сервиса, а если хочет зарабатывать с внешними потребителями, то Капитан СтартАпа.
    - Поняла. И что человек это все сам ... понимает?
    - У Артельцев есть выбор. Или сам или в Школе Артели. В школе есть Наставники, они помогают Капитану определиться с каждым следующим практическим шагом развития Своего ДЕЛА, после предыдущего. На сегодня все. - Данил выдохнул - Скажи что было для тебя ценным? 
    - Я все поняла. 
    - Сможешь сказать?
    - У меня не увязывалось, как соединить Бизнес и Игру. Но ты нашел какие-то доводы, чтобы все-таки это объяснить. 
    - Так. 
    - Но все равно, здесь много странного.
    - В этом-то и капченка. Это же экспериментальная площадка. Мы ищем. Мы объединяемся для совместного, увлекательно поиска Своего ДЕЛА и может быть даже смысла жизни. 
    - Папа, а ты нашел Свое ДЕЛО? 
    - Нет еще. Но я ищу и сейчас мне в очередной раз кажется, что я довольно близко подошел к своей Цели.
    - А! Ну удачки тебе! - доча встала, чмокнула папу в щечку и упорхнула по каким-то своим девичьим делам.
    
    Данил остался сидеть, он чувствовал усталость и приятную опустошенность. Наверно так себя чувствует мама, сразу после родов. Когда чего-то внутри после мук вынашивания стало меньше и чего-то снаружи - в этом безумном, волнующем и загадочном мире - стало больше.

Конец первой части.

Эпилог к первой части.

    Наступила середина февраля 2015 года. Дочь улетела домой неделю назад. Позади были 3 месяца отдыха и игработы над книгой. Перед Данилом стоял открытый Мак и лежали билеты домой на завтрашнее число. Семья не продержалась первично запланированные четыре месяца. Соскучились по дому, работе, снегу, бане, друзьям и нормальной еде. Получилось ли написать книгу? Странно, но именно сейчас, когда семь глав были за плечами, а пальцы выстукивали эпилог  Данил понял, что самым ценным для него было не написание книги, а переосмысление своей жизни, невольным образом вызванное этой книгой. Переосмысление и принятие себя самого. 
    
    Впереди была встреча с отцом. Встреча с друзьями и возвращение привычного, обыкновенного ритма жизни с игровыми встречами по вторникам в Сибирской Артели, работой, семьей. Будет ли, что-то по другому. Скорее всего нет! 

Потому что жизнь ... продолжается!!! :)
 
Comments